職位描述
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)3D動作設(shè)計動作(包含界?展?動畫和局內(nèi)戰(zhàn)?動作);2、場景動畫及編輯制作并輸出引擎使??件;3、與策劃及程序溝通實現(xiàn)?式,保證動作在游戲中效果;4、負(fù)責(zé)動畫外包的質(zhì)量監(jiān)控與進(jìn)度管理。任職要求:1、熟練的maya,max關(guān)鍵幀動畫能?,游戲級別?架創(chuàng)建能?和Rigging技巧;2、具備美式?格動畫??技巧與知識;3、較強(qiáng)的溝通能?,能夠和各環(huán)節(jié)緊密合作和?度銜接;4、了解表情、捏臉等動畫模塊5、有Unity完整項?研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;6、了解狀態(tài)機(jī)、animGraph和頂尖動畫技術(shù)知識者優(yōu)先;7、有參與外包管理?作經(jīng)驗者優(yōu)先。
企業(yè)介紹
Snark是一個集結(jié)眾多行業(yè)內(nèi)精英的美術(shù)團(tuán)隊,團(tuán)隊長久以來從事著3A游戲美術(shù)的制作,從而對于項目時間及質(zhì)量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團(tuán)隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術(shù)的執(zhí)著追求,在團(tuán)隊中每一位數(shù)字藝術(shù)家都能夠得到展現(xiàn)自己能力的機(jī)會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團(tuán)隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰(zhàn)神、榮耀戰(zhàn)魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發(fā) 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領(lǐng)域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎(chǔ)。SNARK團(tuán)隊集結(jié)眾多具備豐富經(jīng)驗的游戲產(chǎn)業(yè)一線人才,一致秉承著「For all clients,F(xiàn)or our life.」的企業(yè)文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質(zhì)量美術(shù)作品和高性價比的服務(wù)。