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  • 中級(jí)場(chǎng)景模型

    8-12萬(wàn) | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中級(jí)場(chǎng)景模型崗位職責(zé)1、理解原畫的設(shè)定及制作的要求,完成場(chǎng)景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場(chǎng)景優(yōu)化等問題3、獨(dú)立完成單個(gè)物件從無(wú)到有的完整PBR流程4、根據(jù)項(xiàng)目的要求按時(shí)高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進(jìn)步任職要求1、美術(shù)類大專及以上學(xué)歷...
  • web產(chǎn)品經(jīng)理(游戲)

    30-35萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作;2、負(fù)責(zé)推動(dòng)產(chǎn)品/項(xiàng)目完成目標(biāo),有很強(qiáng)的目標(biāo)感和解決問題的能力;3、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評(píng)估,評(píng)估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),其中3年...
  • 特效負(fù)責(zé)人

    25-40萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1:精通Unreal Engine 或 Unity 3D 其中至少一款主流游戲引擎的特效制作全流程(粒子系統(tǒng)、材質(zhì)、渲染等),熟練掌握3ds Max 或 Maya 等相關(guān)DCC工具;2:有較好的技術(shù)積累,能主導(dǎo)解決特效制作中的技術(shù)難題及挑戰(zhàn);能對(duì)各種特效風(fēng)格均...
  • 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)(游戲)

    7-10萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)H5、小程序開發(fā)項(xiàng)目的全流程跟進(jìn),包括活動(dòng)策劃落地、頁(yè)面上線跟進(jìn),確保活動(dòng)按計(jì)劃推進(jìn)并達(dá)成核心目標(biāo); 2. 對(duì)接設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試團(tuán)隊(duì),明確活動(dòng)需求,跟進(jìn)頁(yè)面開發(fā)進(jìn)度,解決上線前的體驗(yàn)問題,保障活動(dòng)順利上線。跟蹤開發(fā)進(jìn)度與狀態(tài),識(shí)別和解決進(jìn)展中的風(fēng)險(xiǎn)問...
  • 游戲運(yùn)營(yíng)

    15-25萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗(yàn),提出針對(duì)性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計(jì)劃;2.競(jìng)品測(cè)試,提煉出對(duì)手產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn);并根據(jù)市場(chǎng)需求和競(jìng)品優(yōu)點(diǎn),制定版本計(jì)劃;3.負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲版本更新、跟進(jìn)研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)度、確保版本按時(shí)上線;4.負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的撰寫和活動(dòng)數(shù)據(jù)分析,制定活動(dòng)...
  • UI動(dòng)效設(shè)計(jì)

    25-35萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風(fēng)格,制定游戲的動(dòng)效風(fēng)格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動(dòng)效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進(jìn)行動(dòng)效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動(dòng)效資源問題;4、熟知交互設(shè)計(jì)流程,關(guān)注時(shí)下視覺動(dòng)效流行趨勢(shì),為團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)的動(dòng)效意...
  • 場(chǎng)景原畫組長(zhǎng)

    40-60萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)游戲中的場(chǎng)景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計(jì)原畫;3、協(xié)助3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師等的設(shè)計(jì)制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對(duì)游戲內(nèi)的建筑以及場(chǎng)景道具物件進(jìn)行概念設(shè)計(jì);5、協(xié)助優(yōu)化場(chǎng)景環(huán)境在引擎中的實(shí)際視覺表現(xiàn),跟進(jìn)游戲內(nèi)資產(chǎn)品質(zhì);...
  • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

    40-60萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用,熟悉并研究游戲引...
  • 地編組長(zhǎng)

    40-70萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、按照概念設(shè)計(jì)與世界觀設(shè)定,設(shè)計(jì)制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計(jì)并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點(diǎn)位置以及道路設(shè)計(jì);3、參與新技術(shù)的研發(fā),測(cè)試并實(shí)施到生產(chǎn)流程中;4、主動(dòng)尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風(fēng)格與游戲定義的視覺風(fēng)...
  • 游戲特效設(shè)計(jì)師

    25-45萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)負(fù)責(zé)場(chǎng)景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負(fù)責(zé)游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng);負(fù)責(zé)梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團(tuán)隊(duì)的制作效率。工作要求能熟練使用unity進(jìn)行特效制作;有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實(shí)的美術(shù)功底;熟悉手游制作流程。熟悉s...
  • 動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    35-45萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】5年以上游戲動(dòng)畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)節(jié)奏、解剖學(xué)和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;能夠根據(jù)角色性格設(shè)計(jì)出體現(xiàn)角色性格特征并符合游戲性要求的表演動(dòng)畫;能設(shè)計(jì)與制作完成高質(zhì)量的3D動(dòng)畫,為動(dòng)畫量產(chǎn)制定風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn),制定詳細(xì)的執(zhí)行方案;熟悉主流游戲美術(shù)風(fēng)格,持續(xù)關(guān)注并...
  • unity技術(shù)美術(shù)

    30-45萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)和美術(shù)人員,引擎程序員一起設(shè)計(jì)渲染方案,編寫Shader,實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果;發(fā)現(xiàn)美術(shù)pipeline中出現(xiàn)的問題,開發(fā)工具提高美術(shù)工作流效率;和美術(shù)人員,引擎程序員一起研究美術(shù)工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;設(shè)計(jì)美術(shù)資源規(guī)范,確保引擎規(guī)范...
  • 場(chǎng)景地編

    35-45萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)負(fù)責(zé)游戲中的3D物件、地形模型、貼圖制作及修改;負(fù)責(zé)游戲中大地圖編輯、整合;確保項(xiàng)目3D場(chǎng)景資源按規(guī)格制作并風(fēng)格統(tǒng)一。工作要求5年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),大型地形制作經(jīng)驗(yàn);了解自然環(huán)境對(duì)地貌的影響,如地形山體植被生長(zhǎng)規(guī)律等;對(duì)整體氛圍,美感,效率,風(fēng)格...
  • 游戲原畫

    35-45萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模板和規(guī)范;2、參與具體角色設(shè)計(jì)任務(wù),組織相關(guān)角色設(shè)計(jì)人員開展工作;3、根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與審核;【任職要求】1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷以上,3年工作經(jīng)驗(yàn)以上;歐美魔幻風(fēng)格優(yōu)先;2、熟悉歐美歷史,對(duì)西方魔幻...
  • 高級(jí)/資深系統(tǒng)策劃

    20-40萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)產(chǎn)品要求,深入理解系統(tǒng)定位,并完成游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作;2.負(fù)責(zé)策劃系統(tǒng)文檔的建立和日常管理工作;3.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)功能模塊的跟進(jìn)、溝通、驗(yàn)收、反饋工作,保證產(chǎn)品質(zhì)量;4.負(fù)責(zé)牽頭發(fā)起UI、動(dòng)效、資源、包裝等相關(guān)需求工作。任職要求:1.本科及以上學(xué)歷,理工科...
  • 高級(jí)Cocos客戶端開發(fā)工...

    25-35萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項(xiàng)目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對(duì)開發(fā)流程持續(xù)提出改進(jìn)意見或評(píng)審他人所寫代碼,并提出改進(jìn)意見。【任職要求】1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)...
  • 高級(jí)cocos客戶端開發(fā)

    20-30萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責(zé)】1.負(fù)責(zé)使用CocosCreator/Cocos2d-x引擎開發(fā)手游核心業(yè)務(wù)模塊;2.負(fù)責(zé)開發(fā)游戲內(nèi)的美術(shù)工具和策劃工具;3.負(fù)責(zé)編寫項(xiàng)目組內(nèi)的技術(shù)文檔;4.負(fù)責(zé)對(duì)開發(fā)流程持續(xù)提出改進(jìn)意見或評(píng)審他人所寫代碼,并提出改進(jìn)意見。【任職要求】1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)...
  • 高級(jí)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)

    15-26萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品商業(yè)化調(diào)優(yōu)、線上活動(dòng)的策劃與執(zhí)行;2、根據(jù)營(yíng)收目標(biāo)和產(chǎn)品更新迭代,撰寫相應(yīng)的活動(dòng)策劃文案需求,定制活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì); 3、定期總結(jié)活動(dòng)數(shù)據(jù)分析和用戶行為調(diào)研分析,歸納產(chǎn)品活動(dòng)優(yōu)化方向,快速調(diào)整活動(dòng)提升效果; 4、結(jié)合營(yíng)收情況和活動(dòng)計(jì)劃,對(duì)于研發(fā)和支持部...
  • Golang

    10-15萬(wàn) | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1. 游戲服務(wù)器端模塊開發(fā)<br>2. 服務(wù)器端版本發(fā)布與線上維護(hù)
  • 2D特效設(shè)計(jì)

    12-18萬(wàn) | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作游戲相關(guān)角色、技能、場(chǎng)景、界面的特效;2. 能夠根據(jù)要求制作不同風(fēng)格和形式的特效;3. 配合前端和主美對(duì)資源量以及效果優(yōu)化;4. 經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和分享;任職要求:1.大專及以上學(xué)歷,有2D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn);2.具備良好的美術(shù)功底,豐富的想象力和造型...
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