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  • 游戲3d角色建模

    6-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、擅長二次元/風格化的3d模型制作及引擎相關工作;2、能夠承擔多種風格的制作責任;3、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,提升項目的美術品質及優化現有工作流程;4、根據游戲設定,理解原畫意圖,制作3d模型、貼圖繪制和材質制作;5、理解游戲...
  • 游戲場景

    6-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、根據游戲項目的美術風格以及提供的原畫,制作高質量3D次時代寫實或者二次元場景模型;2、可以根據反饋進行有效的調整,能夠解讀美術外包反饋,準確高效實現項目開發的品質及定位需求;3、遵循完善場景制作的規范,有能力梳理高效的制作流程;任職要求:1、美術類專科及以...
  • 游戲動作

    15-25萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    動作制作完成后,能夠獨立的進行導出導入到ue4積極溝通跟進版本。任職要求1.熟練掌握角色動作制作把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度,動作設計流暢2.溝通能力、能夠與策劃和程序進行有效的溝通動作效果及實現方式。3.軟件技能要求:精通30max動畫模塊,綁定模塊。4.熟...
  • 游戲3D建模

    8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    1.根據游戲原畫,制作3D次時代寫實或二次元游戲的場景模型。2.了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求3.根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。任職資格1.有相關的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗者優先2有良好的美術功底,具有審美能力,藝術...
  • 3D模型制作

    8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    1.負責3D次時代游戲的模型制作2.制作實時3D游戲引擎中使用的3D模型和貼圖3.了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求4.根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。任職資格1.有相關的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗者優先2有良好的美術功底,...
  • 二次元場景手繪3D 設計師

    8-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、擅長二次元/風格化的3d場景制作及引擎相關工作;2、能夠承擔多種風格的制作責任;3、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,提升項目的美術品質及優化現有工作流程;4、根據游戲設定,理解原畫意圖,制作3d場景模型以及物件資源、貼圖繪制和材質制...
  • 次世代角色

    8-13萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    1.負責3D次時代游戲的角色制作;2.制作實時3D游戲引擎中使用的3D角色的模型和貼圖;3.了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;4.根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求任職資格:1.有相關的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗者優先;2.有...
  • 3D游戲場景設計師

    5-15萬 | 蘇州市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、根據游戲項目的美術風格以及提供的原畫,制作高質量3D次世代寫實或二次元場景模型;2、可以根據反饋進行有效得調整,能夠解讀美術外包反饋,準確高效實現項目開發的品質及定位需求;3、遵循完善場景制作的規范,有能力梳理高效的制作流程;任職要求:1、美術類??萍耙陨?..
  • 次世代場景設計師

    8-13萬 | 蘇州市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    1、根據游戲項目的美術風格以及提供的原畫,制作高質量3D次世代寫實或二次元場景模型;2、可以根據反饋進行有效得調整,能夠解讀美術外包反饋,準確高效實現項目開發的品質及定位需求;3、遵循完善場景制作的規范,有能力梳理高效的制作流程;【職位要求】1、美術類??萍耙陨蠈W歷,有...
  • 采購總監 相同職位

    25-35萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責1、負責對接品牌推廣類, 自研美術,媒介投放等非生產類采購工作,落實公司采購管理相關工作;2、協助業務方梳理需求,進行需求管理,與項目組建立良好溝通,協調保證項目保質保量交付; 3、制定所負責品類的采購策略,優化采購流程;4、統籌管理業務部門采購需求,審核并監控...
  • Java服務器開發-游戲

    25-45萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責服務器端架構和設計,根據策劃案,與客戶端工程師,合作設計、實現游戲功能;2、根據邏輯設計數據庫表結構,優化數據庫對服務器端的代碼review,提出優化方案;3、定位、修復程序缺陷、學習、研究調試方法,為核心游戲邏輯記錄日志,配合數據統計和運維同事進行日...
  • UE4藍圖設計-買量視頻

    15-26萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    1.負責ue4買量視頻、宣傳片藍圖(群集變陣)部分;2.根據項目需求,設計編寫相關交互模塊,給予ue4美術提供全方面技術支持。3.常玩游戲,對小游戲玩法模擬有較好節奏感;4.熱愛游戲,了解廣告投放,有較好的視覺鏡頭感。5.有較強的問題解決能力,善于溝通,不斷學習與創新。
  • 關卡策劃-FPS項目-深圳...

    20-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 負責射擊游戲PVP、PVE原創關卡及玩法設計,設計關卡2D概念圖、搭建關卡白盒;2. 撰寫關卡玩法方案,制作對應模式的地圖,跟進程序功能、相關工具、美術資源等的實現與優化; 3. 負責關卡上線后的跟進:關注統計數據、調研問卷、游戲網站論壇等玩家具體使用情...
  • 游戲測試-盾勇項目組

    15-25萬 | 北京市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、把握和控制項目整體的測試流程和測試進度;2、負責項目組測試模塊,以及對項目品質進行負責;3、不斷創新適合于所在項目技術框架的測試方法,提高測試效率;任職要求:1、大專以上學歷,計算機相關專業;2、3年以上游戲測試經驗,熟悉各種類型和平臺的游戲,并且對游戲有...
  • 資深/高級U3D客戶端開發...

    20-50萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責游戲中新的邏輯功能開發和現有邏輯功能維護;2、根據策劃需求完成相關模塊設計、編碼,按時提交高質量的代碼,完成開發任務;3、負責游戲客戶端模塊開發與調優工作。任職要求:1、熟悉Unity3D引擎游戲開發和架構設計,熟悉網絡Unity3D游戲工作流及優化;...
  • 高級關卡策劃

    20-40萬 | 北京市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責制定關卡的工作流程規范;2、負責制定玩法架構、關卡規模以及玩法的體驗預期;3、負責制定關卡的肝度設計、關卡量預估以及腳本接口管理;4、負責游戲中復合世界觀設計的玩法包裝內容;5、負責規劃關卡玩法框架、制定工作流程等。任職要求:1、3-5年以上手游關卡策...
  • 高級數值策劃

    20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、參與游戲項目的系統、數值等策劃工作及并著重推敲數值相關的開發;2、根據項目需求對游戲數值進行比較完備的設計,包括:了解游戲的設計目的,熟悉游戲玩法及相關系統設定,根據制作人的預期調整數值規劃,給出合理的細節調優方案,推進數值及相關工作的梳理和進展,并對結果...
  • 高級戰斗策劃

    20-40萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、參與游戲項目的戰斗相關策劃工作及開發;2、在項目戰斗底層的設計基礎上,根據項目需求完成核心戰斗設計,包括:戰斗系統、戰斗數值、角色操控、動作表現、打擊感、鏡頭運用等,并形成相應的策劃文檔及需求文檔;3、與程序、美術溝通,跟進所設計的戰斗系統、邏輯及資源的開...
  • UE4引擎開發

    30-60萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:負責UE4移動平臺高效渲染效果特性開發,增強游戲表現力負責UE4移動平臺渲染效率的優化,開發工具提升游戲制作效率負責前瞻性技術預研任職要求:3年以上游戲引擎開發經驗,熟練掌握3D圖形渲染技術,有良好的數學和算法基礎精通Shader相關開發熟悉移動端GPU/CP...
  • 音頻經理-音頻音效部

    25-35萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-21 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1. 負責公司游戲產品的聲音設計,對聲音體驗負責,對最終的呈現效果進行把控。2. 對接各項目需求,自行或通過外包制作音頻資源、整合調試游戲音頻功能和資源。3. 拓展海內外優秀聲音供應商資源,進行需求溝通反饋和驗收。4. 制定整體音頻流程、聲音品質標準和規范。任...
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