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企
任職要求:1、1-3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn); 2、根據(jù)描述和參考,設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)中的具體動(dòng)作,動(dòng)畫(huà)節(jié)奏,動(dòng)作語(yǔ)言和畫(huà)面細(xì)節(jié)等,動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)扎實(shí),節(jié)奏感強(qiáng),對(duì)不同風(fēng)格的動(dòng)作設(shè)計(jì)理解到位; 3、熟練3D動(dòng)畫(huà)軟件3DMAX或MAYA,會(huì)綁定,能快速掌握新的技術(shù)或制作流程;4、有較...
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企
工作職責(zé):1、深入理解公司業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶需求,制定App的中長(zhǎng)期產(chǎn)品規(guī)劃和迭代方案,并對(duì)業(yè)務(wù)指標(biāo)和用戶體驗(yàn)負(fù)責(zé);2、關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)和新技術(shù),通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研、競(jìng)品分析等方式挖掘App在留存、商業(yè)化角度的可增長(zhǎng)點(diǎn),為App業(yè)務(wù)創(chuàng)新、功能迭代提供建議;3、負(fù)責(zé)App的整...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)go游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)和功能優(yōu)化:2.負(fù)責(zé)BUG修復(fù),線上維護(hù)等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計(jì)與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗(yàn),2年以上linux/unix下go開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有SLG游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)go游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā)和功能優(yōu)化:2.負(fù)責(zé)BUG修復(fù),線上維護(hù)等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計(jì)與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗(yàn),2年以上linux/unix下go開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有SLG游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)...
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企
崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)基于ReactNative的跨平臺(tái)客戶端開(kāi)發(fā),完成高性能、高體驗(yàn)的移動(dòng)端應(yīng)用設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。2、開(kāi)發(fā)高性能,高用戶的H5頁(yè)面,2、參與原生iOS/Android的混合開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì)并優(yōu)化雙向通信方案。3、與后端團(tuán)隊(duì)協(xié)作定義通信協(xié)議及數(shù)據(jù)接口,保障功能與...
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后端全棧工程師
13-20萬(wàn) | 武漢市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-11 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé) C 端用戶產(chǎn)品的前后端開(kāi)發(fā),基于 Java 技術(shù)棧搭建穩(wěn)定高效的后端服務(wù),支撐用戶注冊(cè)、交互、數(shù)據(jù)同步等核心場(chǎng)景,保障高并發(fā)下的系統(tǒng)性能。2、負(fù)責(zé) 前端 H5 頁(yè)面及 React 組件開(kāi)發(fā),聚焦 C 端用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)流暢的交互邏輯、響應(yīng)式設(shè)計(jì)...
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3D游戲動(dòng)作師
15-25萬(wàn) | 武漢市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、3D Max游戲動(dòng)作制作(2-3年以上項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn))2、Maya動(dòng)畫(huà)師 做過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)(Maya手K,不用會(huì)引擎3、中高級(jí)Maya動(dòng)畫(huà)考慮轉(zhuǎn)max也可福利: 一年2-3次調(diào)薪、工作滿一年享受年假 工作時(shí)間:9.30-12.30 14.00-18.30 雙休國(guó)假...
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3D游戲特效師(可管理)
12-25萬(wàn) | 武漢市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、u3d游戲特效師(2年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn))2、ue4游戲特效師(2年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn))福利:一年2-3次調(diào)薪、工作滿一年享受年假工作時(shí)間:9.30-12.30 14.00-18.30 雙休國(guó)假日正常休團(tuán)建、下午茶、年度體檢、項(xiàng)目分紅、部門經(jīng)費(fèi)、技能提升、六險(xiǎn)一金、年...
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游戲客服
6-11萬(wàn) | 武漢市
| 中技 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司的各款游戲產(chǎn)品的在線維護(hù)工作2.引導(dǎo)玩家融入到游戲中來(lái);3.熟悉工作技巧,思維活躍,不斷嘗試新的方法和渠道;任職要求:1.17周所以上,身體健康,無(wú)不良嗜好;2.熱愛(ài)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲產(chǎn)業(yè);3.工作態(tài)度端正,勤奮,有上進(jìn)心。4.良好的溝通能...
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企
游戲推廣員
6-11萬(wàn) | 武漢市
| 中技 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-30 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司的各款游戲產(chǎn)品的在線維護(hù)工作2.引導(dǎo)玩家融入到游戲中來(lái);3.熟悉工作技巧,思維活躍,不斷嘗試新的方法和渠道;任職要求:1.17周所以上,身體健康,無(wú)不良嗜好;2.熱愛(ài)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲產(chǎn)業(yè);3.工作態(tài)度端正,勤奮,有上進(jìn)心。4.良好的溝通能...
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企
工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲客戶端研發(fā); 2.以執(zhí)行編碼為主,少量的設(shè)計(jì),架構(gòu).3.協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程, 完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈。工作要求1.1年以上游戲客戶端研發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有一款UNITY3D游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域有一定的了解和關(guān)注; ...
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企
游戲數(shù)值策劃
12-24萬(wàn) | 武漢市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)要求,建立游戲的數(shù)值框架;2、為游戲各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持;3、用理論證明數(shù)值模型的合理性;4、在游戲過(guò)程中不斷完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;5、負(fù)責(zé)配合主策完成游戲內(nèi)數(shù)值系統(tǒng)框架的設(shè)計(jì)和搭建;6、負(fù)責(zé)各個(gè)系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)...
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企
3d游戲動(dòng)作
8-13萬(wàn) | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.制作相關(guān)3D動(dòng)作資源,網(wǎng)絡(luò)游戲中各種動(dòng)畫(huà)制作表現(xiàn);2.模型綁定及輸出;3.按計(jì)劃保質(zhì)保量完成上級(jí)分配的任務(wù)。任職資格1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,受過(guò)正規(guī)的美術(shù)基礎(chǔ)教育;2. 3年以上實(shí)際游戲工作經(jīng)驗(yàn)3. 有UNITY3D相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)...
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企
【崗位職責(zé)】:1、根據(jù)項(xiàng)目要求及原畫(huà)完成游戲中場(chǎng)景模型、UV、貼圖(手繪)or中高低模、烘焙、貼圖(次世代)制作;2、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保量按時(shí)完成項(xiàng)目任務(wù)。【任職要求】:1、一定要會(huì)使用主流AI繪圖工具,對(duì)AI技術(shù)有自己的見(jiàn)解;2、2年以...
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企
1. 熟悉游戲美術(shù)外包業(yè)務(wù)流程,有一定業(yè)務(wù)渠道;2. 開(kāi)發(fā)新的游戲美術(shù)外包行業(yè)的客戶,拓展新業(yè)務(wù)渠道,探索新業(yè)務(wù)模式;3. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)后續(xù)跟蹤服務(wù),組織進(jìn)行業(yè)務(wù)溝通和談判,并跟進(jìn)項(xiàng)目的執(zhí)行,維護(hù)與合作方相關(guān)人員的日常聯(lián)系,建立良好的工作關(guān)系,保持公司品牌形象;4...
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企
游戲商務(wù)助理
8-10萬(wàn) | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、協(xié)助商務(wù)經(jīng)理開(kāi)發(fā)新客戶,做好新老客戶的維護(hù)工作;2、協(xié)助合作商的跟進(jìn)工作(包括商務(wù)談判,合同擬定,合作接入,對(duì)接跟進(jìn),后期維護(hù)等);3、負(fù)責(zé)客戶資料、合同等存檔管理;4、整理、收集、分析行業(yè)動(dòng)態(tài),對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的合作情況進(jìn)行監(jiān)控和分析;5、上級(jí)交代的...
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企
游戲3D角色建模
5-10萬(wàn) | 武漢市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、根據(jù)項(xiàng)目需要完成游戲中角色、衣服、飾品等模型以及材質(zhì)貼圖的制作;任職資格1、熟練使用各類軟件;2、能獨(dú)立負(fù)責(zé)一個(gè)角色完整的模型制作、UV分解、貼圖繪制等;2、有一定的設(shè)計(jì)能力,優(yōu)秀的藝術(shù)審美,善于刻畫(huà)表現(xiàn)立體結(jié)構(gòu);3、有良好的素描,色彩基礎(chǔ)以及熟練...
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企
1、熟悉3D場(chǎng)景模型制作流程; 2、精通3Dmax、Maya、Zbrush 、BodyPaint及Ps等軟件; 3、有較好的美術(shù)功底,良好的審美,造型能力強(qiáng);4、對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有責(zé)任心,有時(shí)間觀念,有美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先5、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),英文良...
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企
1、熟悉3D場(chǎng)景模型制作流程; 2、精通3Dmax、Maya、Zbrush 、BodyPaint及Ps等軟件; 3、有較好的美術(shù)功底,良好的審美,造型能力強(qiáng);4、對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有責(zé)任心,有時(shí)間觀念,有美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先5、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),英文良...
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企
崗位職責(zé):1、 架設(shè)不同人物角色,怪物骨骼并進(jìn)行綁定;2、按照項(xiàng)目要求設(shè)計(jì)并完成不同類型的3D角色動(dòng)畫(huà);3、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)成員的日常管理工作任職資格:1、掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有良好的動(dòng)畫(huà)節(jié)奏感;熟練使用3DMAX、SPINE等動(dòng)畫(huà)軟件2、動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理,賦予角色和物體...
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企
【崗位職責(zé)】:1、根據(jù)游戲風(fēng)格繪制游戲的角色設(shè)定,包括角色性格特點(diǎn)、面部表情,能明確的詮釋角色;2、根據(jù)游戲風(fēng)格進(jìn)行游戲各類場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì),包括物件、建筑、場(chǎng)景氛圍圖等;3、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保量按時(shí)完成項(xiàng)目任務(wù)。【任職要求】:1、一定要會(huì)使...
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企
【崗位職責(zé)】:1、根據(jù)項(xiàng)目需要完成游戲中角色、衣服、飾品等模型以及材質(zhì)貼圖的制作;2、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保量按時(shí)完成項(xiàng)目任務(wù)。【任職要求】:1、一定要會(huì)使用主流AI繪圖工具,對(duì)AI技術(shù)有自己的見(jiàn)解;2、2年以上角色模型制作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)優(yōu)先...
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企
【崗位職責(zé)】:1、負(fù)責(zé)制作游戲中的主角、 怪物NPC、道具等動(dòng)作制作設(shè)計(jì);2、獨(dú)立完成角色完整的行走,攻擊,死亡等動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作;3、負(fù)責(zé)動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)與修改和部分手K數(shù)據(jù);.4、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保量按時(shí)完成項(xiàng)目任務(wù)。【任職要求】:1、一...
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企
崗位職責(zé)1.具有深厚的3D角色制作經(jīng)驗(yàn),熟悉各種建模和紋理貼圖技術(shù)。2. 熟練使用3D軟件,如MAX、Maya、ZBrush等,具備豐富的服裝和飾品制作經(jīng)驗(yàn)。3. 優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力和溝通技巧,能夠有效地指導(dǎo)和激勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員。4. 對(duì)細(xì)節(jié)有極高的關(guān)注度,能夠確保角色...
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企
崗位職責(zé)1. ?根據(jù)游戲的設(shè)定和需求,設(shè)計(jì)獨(dú)特的游戲角色形象,包括但不限于怪物、Boss、NPC等;2. 熟練掌握高效的原畫(huà)制作流程,能把控制作進(jìn)度和制作質(zhì)量;3. ?能夠與團(tuán)隊(duì)成員高效溝通,密切合作,確保設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)。任職資格● 熱愛(ài)游戲,特別是像素類游戲,D...
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像素設(shè)計(jì)師
4-8萬(wàn) | 武漢市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、繪制像素游戲各類風(fēng)格的人物套裝,2、按客戶需求保質(zhì)保量完成項(xiàng)目。任職資格1、良好的美術(shù)基礎(chǔ),善于手繪,了解原動(dòng)畫(huà)及運(yùn)動(dòng)規(guī)律優(yōu)先;2、熟練使用軟件和手繪板;3、工作態(tài)度積極。踏實(shí),耐心,有時(shí)間觀念;4、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);5、對(duì)游戲行業(yè)有濃...
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企
崗位職責(zé)1、根據(jù)項(xiàng)目需要完成游戲中角色、衣服、飾品等模型以及材質(zhì)貼圖的制作;任職資格1、熟練使用各類軟件;2、能獨(dú)立負(fù)責(zé)一個(gè)角色完整的模型制作、UV分解、貼圖繪制等;2、有一定的設(shè)計(jì)能力,優(yōu)秀的藝術(shù)審美,善于刻畫(huà)表現(xiàn)立體結(jié)構(gòu);3、有良好的素描,色彩基礎(chǔ)以及熟練...
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企
【崗位職責(zé)】:1、負(fù)責(zé)制作游戲中的主角、 怪物NPC、道具等動(dòng)作制作設(shè)計(jì);2、獨(dú)立完成角色完整的行走,攻擊,死亡等動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作;3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力.4、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保量按時(shí)完成項(xiàng)目任務(wù)。【任職要...
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企
行政前臺(tái)
相同職位
4-7萬(wàn) | 武漢市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
注:投遞此崗位需附個(gè)人生活照一張因?yàn)橥哆f人員較多,投遞請(qǐng)附生活照咨詢崗位哦,謝謝!你可以獲得:競(jìng)爭(zhēng)力的薪酬福利、職業(yè)發(fā)展空間、與行業(yè)游戲及直播資源合作的機(jī)會(huì)、富有活力和創(chuàng)新的工作氛圍、雙休、五險(xiǎn)一金、餐補(bǔ)、年輕化的團(tuán)隊(duì)、愉悅的工作氛圍、上市公司大平臺(tái)該崗位需要...
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企
游戲制作人
25-26萬(wàn) | 武漢市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容1、融合 SLG 核心玩法與輕度設(shè)計(jì),構(gòu)建低門檻體驗(yàn)及長(zhǎng)線付費(fèi)模型,提升商業(yè)價(jià)值;2、把控項(xiàng)目全流程,制定計(jì)劃并協(xié)調(diào)多部門,確保各階段里程碑按時(shí)達(dá)成;3、制定變現(xiàn)策略,基于數(shù)據(jù)迭代玩法與商業(yè)化設(shè)計(jì),提升付費(fèi)轉(zhuǎn)化效率;4、規(guī)劃賽季制更新,落地新內(nèi)容保持新...