職位描述
崗位職責:1、根據原畫設計及標準化規范文檔制作場景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的風格化模型及貼圖;2、評估場景資產制作前期的資源使用規劃,獨立審核外包提交的場景資源,給出明確的修改反饋意見;3、與策劃、設計、技術等相關部門保持緊密的合作與溝通,保證項目的美術品質并跟進最終效果的表現; 任職要求:1、全日制大專及以上學歷,8年以上3D場景相關經驗(5年以上研發項目經驗);2、熟練使用U3D引擎,能夠在引擎中完成美術效果的優化調試工作;3、熟練使用3D建模軟件max、Maya、c4d、Zbrush、SubstancePainter等;4、擅長次時代卡通風格、標準PBR流程的3D制作;5、具備良好的溝通能力,有較強的責任心,積極配合團隊完成目標。
企業介紹
我們是一支熱愛游戲、熱愛用戶、充滿個性的團隊,也是一支有技術、有夢想、堅持初心的團隊。自2003年創業以來,我們堅信可以用科技與藝術,智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂趣,我們堅持探索,樂于創新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽玩家最真實的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區,也同樣不囿于游戲產業,發展的視野延伸至偶像娛樂與原創動漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!